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【Illustrator/InDesign】それぞれの[パスファインダー]パネルでできること、できないこと


 Illustrator、InDesign共に搭載されている[パスファインダー]パネルは、名称こそ同じですが、できることがお互いに異なります。Illustratorは非破壊でのオブジェクト編集に、InDesignはパスやアンカーポイントに関して秀でているように感じます。

 例えば、パスファインダーの[追加]は、Illustratorではoptionキーを押しながらクリックすると「複合シェイプ」を作成して非破壊の編集ができますが、InDesignではオブジェクトは合体したきりなので、再編集できません。

 そのため、「吹き出し」がInDesign上で必要になるときには悩みどころです。

InDesignでは複合シェイプは作れない

 違いをまとめたのが下表です。

項目IllustratorInDesign
追加
前面オブジェクトで型抜き
交差
中マド
背面オブジェクトで型抜き
分割❌️
刈り込み❌️
合流❌️
切り抜き❌️
アウトライン❌️
option+クリックによる複合シェイプの作成❌️
シェイプの変換❌️
パスの結合[パスファインダー]パネルには無く、アンカーポイントを選択している際に[コントロールパネル]に表示される。
パスを開く❌️
パスを閉じるオープンパスの2点を選択してcommand+Jで可能
パスの反転リフレクトツールまたは「変形」効果で対処可能
ポイントを変換[パスファインダー]パネルには無く、アンカーポイントを選択している際に[コントロールパネル]に表示される。

 InDesignでは複合シェイプができないのは痛いところですが、[シェイプを変換]がInDesignで[パスファインダー]パネルを使用する場合の利点です。

 例えば、「四角い画像を丸くトリミング」という作業が、画像の再配置無しで実現できます。

InDesignの利点は[シェイプを変換]。フレームの形状をすぐに変えられる

               

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